Interaktive Software zum Selbststudium
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CD-ROM
"Erinnern für
Gegenwart und Zukunft - Überlebende des Holocaust berichten"
Home-Einzel-Lizenz: DM 49. 90
Bestellnummer: 3-464-64464-2
Verlag Cornelsen |
Die CD-ROM Erinnern
für Gegenwart und Zukunft - Überlebende des Holocaust berichten
wurde im Auftrag der von Steven Spielberg gegründeten Survivors of the
Shoah Visual History gGmbH speziell für den Unterricht an deutschen
Schulen entwickelt.
Sie kann im Unterricht der Sekundarstufe I und II entweder als Einstieg in
die Thematik des Holocaust dienen oder als Ergänzung zu wichtigen
Aspekten des Nationalsozialismus eingesetzt werden.
Überlebende schildern ihre persönlichen Erfahrungen während der Zeit
des Holocaust.
Diese speziell für Jugendliche entwickelte CD-ROM ermöglicht, etwas
über die persönliche Dimension der Verfolgung während der Zeit des
Nationalsozialismus zu erfahren." (Verlagsinfo)
Weitere Informationen und eine Handreichung mit
Arbeitsblättern, Referatsthemen etc. unter: www.erinnern-online.de
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Geheimakte Jesus
Deutsche Bibelgesellschaft Stuttgart
CD-ROM in Jewel-Case mit 16-seitigem Einführungsbuch
€(D) 46,00/(€(A) 52,90/sFr 83,00
ISBN 3-438-01917-5
Hinweise zum Einsatz im Unterricht und zu Mehrplatzlizenzen.
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Geheimakte Jesus - Detailinformationen
Programmfunktionen
- Spannende Spielhandlung in 10 Levels mit einer Gesamtspieldauer von über 8
Stunden
- Attraktive Grafik mit vielen interaktiven Elementen
- Knifflige Rätsel und Aufgaben, die in die Spielhandlung integriert sind
- Nachlesbare Sprechertexte mit vielen Hintergrundinformationen zur Welt der
Evangelien
- Abschlussanimationen am Ende jedes Levels
- Kurzzusammenfassung der Levelhandlung als „Geheimaktennotiz“ am Ende jedes
Levels
Systemvoraussetzungen
PC mit mindestens 166 MHz Intel Pentium Prozessor, Windows® 95, 98, NT,
2000, XP, mind. 32 MB RAM, Sound Blaster oder kompatible Soundkarte und
entsprechende Lautsprecher
oder
Macintosh mit mindestens 120 MHz PowerPC Prozessor, MAC OS 8.1 bis 9.1 (OS X
nur im Classic mode), mind. 32 MB RAM
Produktbeschreibung
Das vorliegende Adventure-Game ermöglicht es Kindern und Jugendlichen, sich
der Geschichte Jesu auf spielerische Weise zu nähern. Die realistische
Grafik und die spannenden Abenteuer machen die interaktive Begegnung mit den
Erzählungen der Evangelien hoch attraktiv. Zugleich rücken die Ereignisse
zur Zeit Jesu durch die Aufbereitung in diesem modernen Medium in ein neues
Licht. In einer geschickt entwickelten Dramaturgie werden die Spielerinnen
und Spieler selbst zu Helfern der Jünger und von Jesus. Sie werden Zeugen
einer Entwicklung, die sich immer weiter zuspitzt und schließlich dramatisch
am Kreuz und mit der Auferstehung endet.
Spielelemente und Textinformationen sind auf spannende Weise miteinander
verknüpft. Um die gestellten Aufgaben lösen zu können, müssen sich die
Spielerinnen und Spieler die Texte der animierten Protagonisten genau
anhören. Zur Unterstützung des Lernprozesses können gehörte
Textinformationen nachgelesen werden. |
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(Klicken für größeres Bild!)
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Ritter Arthaud CD-ROM
Kreuzritter im Heiligen Land
(3 CD-ROMs für PC und Mac)
ISBN 3-464-90956-5; EUR (D) 49,95
Ritter Arthaud DVD
Kreuzritter im Heiligen Land
(für PC und Mac)
ISBN 3-464-90957-3; EUR (D) 49,95 |
| Verlagsinfo:
Mit Ritter Arthaud ins Mittelalter
(überarbeitete Ausgabe von "Die Kreuzzüge")
Ritter Arthaud – Abenteuer im Heiligen Land ist die
vollständig überarbeitete und verbesserte Version der erfolgreichen Software
Die Kreuzzüge, die jetzt als CD-ROM und auch auf DVD erscheint. Der
Adventure-Charakter des Spiels wurde noch mal verstärkt, obwohl Die
Kreuzzüge bereits wegen der überzeugenden Verbindung von interaktivem Spiel
und informativem Geschichtswissen mehrfach und international ausgezeichnet
wurde.
Auf der Reise an der Seite des Kreuzritters Arthaud gelangt der Spieler an
neue mittelalterliche Schauplätze. Durch den Einsatz modernster
Videotechnologie und Filmszenen mit 20 Schauspielern entsteht eine
eindrückliche und authentische Atmosphäre. Die Grafik lässt das Panorama des
mittelalterlichen Orients und Filmanimationen noch realistischer erscheinen.
Die detaillierten Bilder, Geräuschkulissen und zeitgemäßen Dialoge ziehen
den Spieler leicht in einen Bann. In Ritter Arthaud – Abenteuer im Heiligen
Land gilt es, die geheimnisvolle Mission zur Rettung der Reliquien des
Heiligen Kreuzes zu erfüllen. Dazu muss der Spieler Rätsel lösen, die neu
strukturiert und durch zusätzliche Handlungselemente ergänzt wurden. Zum
Beispiel muss mit Hilfe einer begrenzten Geldsumme durch geschicktes Kaufen
und Verkaufen ein Schiff ausgerüstet, der richtige Weg durch eine
Labyrinth-Hafenstadt gefunden oder den Angriff auf eine Burg abgewehrt
werden. Zur Lösung der Rätsel werden Schwerter, Wurfgeschosse,
Baumaterialien oder der Proviant für ein Schiff am Bildschirm eingesammelt
oder bewegt. Zudem müssen Informationen zu den Kreuzzügen zusammengetragen
und richtig angewandt werden. Informationen liefern die Dialoge und
Szenerien, aber auch ein in die Abenteuerhandlung integriertes und
erweitertes Archiv. Mit zahlreichen Texten, interaktiven Bildern und
historischen Karten vermittelt das Archiv eine Fülle von Informationen aus
Politik, Gesellschaft, Kultur, Wirt-schaft, Wissenschaft und Technik der
Welt des ausgehenden 12. Jahrhunderts und der 200-jährigen Epoche der
Kreuzzüge.
Bei Ritter Arthaud – Abenteuer im Heiligen Land ist jetzt auch ein
Zurückgehen im Spielverlauf möglich. Mehrere Rätsellösungen führen zum Ziel
und die Spiel-stände können abgespeichert werden. Das Adventure ist eine
Herausforderung für alle, die anspruchsvollen Spielspaß mit der Faszination
von Geschichte ver-binden wollen. Die Software hat das 6 Mäuse Siegel des
Kinder-Software-Ratgebers erhalten. Im Computer Bild Testurteil schneidet es
mit „GUT“ ab. |
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Das Geheimnis des Zenturio
CD-ROM für PC, ab 12 Jahren
€ (D) 49,95/ € (A) 51,40/ sFr 86,-
ISBN 3-464-64476-6
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| Verlagsinfo: Dem Schatz
des Zenturio auf der Spur
Archäologisches Detektivspiel im virtuellen Museum
Eine rätselhafte Geschichte zieht in den Bann der Römer und Germanen: Die
CD-ROM Das Geheimnis des Zenturio verbindet ein archäologisches
Detektivspiel mit jeder Menge Geschichtswissen. Im Jahre 9 n. Chr.
erschütterte die Schlacht im Teutoburger Wald das römische Imperium. Der
Römer Marcus Publicus Avicula konnte, tödlich verwundet, mit einem
Goldschatz im Gepäck fliehen. Ganze 2000 Jahre mussten ins Land gehen, ehe
Archäologen eine Papyrusrolle ans Tageslicht förderten und mit Hilfe des
Experten Professor Pieter van Straaten der Sache auf die Spur kamen. In dem
Testament van Straatens wurde festgelegt, dass der Schatz demjenigen gehören
sollte, der die Rätsel seiner als Museum eingerichteten Villa zu
entschlüsseln vermag.
Das Geheimnis kann nur in der Auseinandersetzung mit der römischen
Geschichte und ihren Artefakten gelüftet werden. Denn um den Schatz zu
finden, müssen die Exponate aufgespürt und die Ausstellung des Museums
wieder so hergerichtet werden, wie sie vor dem Tod von Professor van
Straaten aufgebaut war. Die Spielerinnen und Spieler schlüpfen in die Rolle
eines Detektivs und Archäologen zugleich. Sie werden durch die Schatzsuche
zu eigenen Recherchen und zum selbstständigen Lernen motiviert. Dabei können
sie über die Funktionen Archiv und Zeitleiste systematisch auf die
notwendigen Informationen zugreifen.
Auch das Tagebuch von Professor van Straaten enthält wichtige Hinweise. Die
Schülerinnen und Schüler erfahren spielerisch etwas über die politische
Geschichte der Antike, das römische Militärwesen und das Zusammenleben in
einer römischen Stadt mit allen Fassetten wie Gesellschaftsstruktur,
Wirtschaft, Handel, Handwerk, Technik und Bauwesen. Besonders spannend ist
die Beschäftigung mit der Religion, den Kulten und dem Alltag.
Videoanimationen von rekonstruierten Häusern und städtischen Szenarien
vermitteln einen authentischen Eindruck des römisch-germanischen
Zusammenlebens.
Doch erst nach gründlicher Erkundung von Villa und Park haben sich
Spielerinnen und Spieler die Kenntnisse angeeignet, die sie benötigen, um
dem Geheimnis des Zenturio auf die Spur zu kommen und den Schatz zu heben.
Mit diesem Wissen gerüstet können sie aber auch in der Schule Pluspunkte
sammeln, da sich die Themenzusammenstellung des Spiels an den aktuellen
Lehrplänen orientiert und das Wissen einer ganzen Epoche vermittelt wird.
Die CD-ROM war nominiert für den digita 2001 und hat das 6-Mäuse-Siegel im
Kinder-Software-Ratgeber 2002 erhalten.
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Martin Luther
Autor: Prof. Helmar Junghans
Hänssler Verlag, Postfach 1220, 73762 Neuhausen
Best.-Nr. 392.854 |
| Die Materialfülle und die
Ausschöpfung der Möglichkeiten interaktiven Arbeitens machen diese CD-ROM
aus didaktischen Gesichtspunkten sehr empfehlenswert. |
Sofies Welt
(nach dem Weltbestseller von Jostein Gaarder)
Navigo Multimedia GmbH
Frankfurter Ring 224
80807 München
ISBN 3-931293-63-7
»Classics: Holocaust - Gegen das Vergessen«
Die CD-ROM zeichnet die Verfolgung der Juden im Dritten Reich nach.
Anhand von Texten, interaktiven Landkarten und Zeitdiagrammen, mehr als 30
Minuten Videomaterial sowie über 500 Fotografien, werden die dunkelsten
Abschnitte der deutschen Geschichte beleuchtet. CD-ROM für PC und Mac.
(Verlagsinfo)
Hrsg. Systhema Verlag GmbH
ISBN 3-634-26023-8
Format CD-ROMs für Windows™ und Macintosh.
Weitere Infos unter:
http://www.systhema.de
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Herbert Haag
Das Land der Bibel (Buch)
& Das Heilige Land. Eine Multimedia-Reise (CD-ROM)
Verlag Kath. Bibelwerk Stuttgart
Bestellnummer: 32013
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CD-ROM:
über 200 Fotos von biblischen Stätten
Detailinfos zu Kunst und Geschichte
Videoführung durch eine Expertin (Verlagsinfo)
Weniger gut gelungen ist:
- Die Tatsache, dass die Fotos nicht kopiert und z.B. in ein Arbeitsblatt
exportiert werden können.
- Die Interaktivität hält sich in Grenzen (im wesentlichen kann man sich
nur innerhalb einer Sequenz vorwärts und rückwärts bewegen;
Hypertextelemente fehlen leider fast gänzlich!)
- Es wäre besser gewesen, bei als Grundkonzept des Programms HTML zu
wählen, dann bräuchte es nicht erst installiert zu werden, weil es mit
jedem Webbrowser zu verwenden wäre. Gerade im schulischen Kontext wäre
dies eine enorme Erleichterung. Dann hätte sich auch eine problemlose
Netzwerkvariante herstellen lassen.
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